목록2025/05/28 (1)
1vdlrwnsv1 님의 블로그
Unity + Firebase: 랭킹 UI 비동기 처리 방법 3가지 정리 (ContinueWith vs Coroutine vs async/await)
국비 교육 중 팀원이 만든 Uinty에서 Firebase데이터를 받아와 유저의 랭킹 정보를 표시 하는 기능이 있는데 UI 오브젝트가 생성이 안되는 문제가 생겼다 결국 여러 방법을 시도하며 안정적인 방법을 찾아냈다 기존 코드private void Init() { FirebaseManager.Instance.DB.Collection("users") .OrderByDescending("score") .Limit(3) .GetSnapshotAsync().ContinueWith(task => { if (task.IsCanceled || task.IsFaulted) return; ..
Unity 최종
2025. 5. 28. 16:38